RPG в космосе переосмысляет классический опыт милосердия или борьбы
PSOutertale, разработанная Spacey_432, является фанатской ролевой игрой, которая переносит моральную структуру выбора Undertale на заброшенный космический аванпост, помещая разбившегося человека в центр сюжета. Игра предлагает разветвленные нарративные маршруты и сохраняет оригинальную философию милосердия или борьбы, добавляя новые механики, персонажей и Хаотический маршрут, отличающийся от традиционного пути Геноцида. Она включает оригинальный космический саундтрек, встроенную поддержку модов и улучшения качества жизни, такие как бег и цветные спрайты. Фанаты Undertale и игроки в нарративные RPG, которые наслаждаются историями альтернативных вселенных, получают новый исследовательский опыт.
Какой это переосмысленный космический игровой проект?
Игра является ролевым заглавием, которое помещает основанные на решениях столкновения внутри научно-фантастического аванпоста. Игроки управляют человеком, который разбивается и проходит по разветвленным сюжетным линиям, выбирая между милосердием или боем по маршрутам Пацфист, Нейтральный, LV0 и Хаотичный. Неперсонажные персонажи описываются как проактивные и реактивные, что означает, что выборы сохраняются и изменяют поток повествования, создавая разветвленные концовки, связанные с действиями игрока.
Предлагает ли он разветвленные маршруты и инструменты для разработчиков?
Дизайн акцентирует внимание на ценности повторного прохождения через несколько концовок и модифицируемость. Разработчик сделал кодовую базу открытым исходным кодом и добавил встроенную папку модов, доступную из меню опций, позволяя контенту сообщества. Меню отладки открывается при нажатии на Левую кнопку дважды, удерживая Alt (или 'C' на экране таймлайна/настроек) и открывает функции no-clip, freecam и спринта, полезные для исследования, тестирования и новых игровых стилей.
Как выглядит и звучит игра?
Визуальная презентация основывается на высококачественном пиксельном искусстве с цветными спрайтами, игровыми границами и анимациями бега среди перечисленных улучшений качества жизни. Аудио управляется оригинальным космическим саундтреком, вдохновленным Тоби Фоксом, который изменяет тональные текстуры, уходя от мотивов оригинальной игры. Переработанные локации, такие как The Outlands, Starton и Aerialis, создают уникальную атмосферу, которая побуждает к повторным прохождениям для открытия альтернативных сюжетных линий.
В заключение, игра вознаграждает игроков, сосредоточенных на AU, в то время как сужает свою более широкую привлекательность
Игра подходит игрокам, которые предпочитают выбор, основанный на персонажах, и исследовательскую ролевую игру, предлагая нарративные моменты, которые вознаграждают за повторные прохождения и эксперименты с маршрутами. Она сужает свою привлекательность, явно нацеливаясь на фанатов оригинала и AU Outertale, поэтому те, кто ищет совершенно оригинальное произведение, не связанное с существующим каноном, могут предпочесть другую игру.